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论坛合战游戏,大家敬请关注

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发表于 2008-1-4 16:29:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
        最近沃芬利亚在群里画了几张地图,大家又特别喜欢在里面扮演一些角色,所以我想到了一个论坛的游戏,一来大家娱乐一下,二来可能会聚集一下人气,现在把大体框架勾勒一下,其余细节希望大家来填充。
    地图上每个国家代表一方势力,每个势力都有可能进行战争,战争的大体如下:
    1.发动合战
    发动合战是每个势力的重要指令,战争开始前,发起方和应对方要各开一个帖子,论坛上用户可以加入任何一方,各个用户均可带兵,带兵数量由在论坛等级而定。各地区可以有特色兵种,具体特色兵种,大家讨论后待定。
    带兵数量不要太过悬殊,不能出现类似50万对800这样的数量比,否则平衡性太差,没有意义。
    2.战略部署
    确定完双方军队武将后,各方开出战略部署帖子,交由裁判管理,裁判是游戏的重要环节,一切损失和结果由裁判负责,战略部署贴主要是确定双方的兵种、战斗路线、行军路线、遇敌战术、行进时间等等,裁判根据双方战略裁判结果,合战进行时,双方可以加入突发因素,比如援军加入(当然得有用户作为援军)、开辟第二战场等等,但是一切行动都要在合战时间内完成,合战时间建议为实际时间2小时。时间结束,一切行动结束。
    3.战事总结
    合战时间内如果有击破敌总大将或占领敌本营,则视为胜利,否则视为不分胜负,计算损失。军队损失后,可以由黄金来招募(论坛黄金终于用上啦,不是为四处打劫啦),然后可以为下次战争做准备。
    4.平衡设定
    战争要有设定,设定必须平衡,战场要大家来设想,多设置一些,不能在启蒙大陆直接开战,也没有直接开战的道理,哪有满地图跑的?另外还有军费设置(比如多少黄金买卖多少武器装备、战马之类)和伤害设置,需要另行规定,这一点要集思广益。

    暂时想到这么多,其余的大家想想吧,希望大家能在这里玩的愉快,把这个虚拟世界变得越来越像真的,说不定哪天藉此会写出一本科幻小说,超过《魔戒》或者《龙枪编年史》之类的哦。

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发表于 2008-1-4 16:31:46 | 显示全部楼层
先抢占好位置! [s:2]

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发表于 2008-1-4 20:44:56 | 显示全部楼层
先开馨香百代公国与狼巢王庭的地图吧 [s:2]

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 楼主| 发表于 2008-1-4 23:45:45 | 显示全部楼层
[s:8]
太阴险了

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发表于 2008-1-5 00:35:06 | 显示全部楼层
荣誉斯坦和小强尼亚都有大河流经,统一势在必行阿

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发表于 2008-1-5 05:18:46 | 显示全部楼层
不是太明白,冷眼旁观……

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发表于 2008-1-5 10:45:47 | 显示全部楼层
仙剑岭呢? [s:5]

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发表于 2008-1-5 16:50:55 | 显示全部楼层
我与荣誉之间隔着一条山脉,不然岂不是灾祸连年?

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发表于 2008-1-5 16:53:00 | 显示全部楼层
其实各国领导人可以不参与战斗改当裁判负责本国境内战事,各国根据自己的政制吸纳人才,可以是专制制度也可立宪,全看自己喜好了 [s:2]

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发表于 2008-1-5 17:14:26 | 显示全部楼层
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