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魔兽争霸的心得

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发表于 2010-7-19 12:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
       昨天没事,朋友教了 教我魔兽争霸游戏,我也想试试,遵照朋友的指示选择了人族,其他3个简单敌人是随机的,一开始都是在不断的建造房子和造兵,等我第一个英雄(大法师)出来 敌人早已带着兵去练级了,我不慌不慢的在造兵,一直在升科技。我个人遵循“积极防御,后发制人”的战略来打,我相信最后胜利一定是我 胜利。把科技(士兵的功、防)升到最厉害,我不急于给他们争,认为他们肯定会互相攻打,我就专打那些小野兽,同时不断的造箭塔。果然在他们3个国家不断争斗的过程中,我偷偷的占了一个矿,不断积蓄力量,等箭塔造到了40个后,确信谁来也不怕(这个时候敌人英雄的等级已经升到10级)已经是顶级,而我是5级。但我不怕,我要的是最后胜利。他们已经都开发了2个矿,但是消耗很大。我是看在眼里,喜在心里。暗想你们斗吧,到最后我一个个消灭你。当他们3个里面有2个被消弱的很疲,只有一个还行(当然现在和我的兵力没法比90比36)我不打哪2个弱的,带兵过去直奔那个强的分矿,灭掉它2个分矿。在班师回营。果然不出我所料,哪2个弱的去攻打那个强的(此时已经不强)结果2个弱的消灭了那个强的。这2个弱的也在互相攻打。我大军一举包围,相继灭掉他们,取得最后胜利。
到这里我认为我赢了 可是结果一出我却是在4个国家中排第2,名,第一名却是被我打败的那个强的。我仔细的看了看,原来人家的的评价依据有3项指标,第一是单位分数,我是第二名。第二是英雄分数,我最低。第三是资源,我也是最低。按照我们中国人胜者为王,败者为寇的思维,我肯定是胜者,但是人家暴雪公司来了这么3项指标,让我陷入思考中,难道国人固有的思维中是只看结果,不顾过程。还是能得到这个结果后,之前所有的污点也成了亮点。而依据西方的评价体制,我输的很惨。回顾我们的历史观,我们的思维不还是这样想吗?我确实上了一课。写下来与大家分享。

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发表于 2010-7-19 12:59:00 | 显示全部楼层
楼主想太多了。

中国文人啊连吃西瓜也要想出一番道理。
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